| Vizualizacija
(u kombinaciji s drugim programima za 3D modeliranje i vizualizaciju)
Ukoliko
se vaša tvrtka bavi isključivo 3D modeliranjem i vizualizacijom,
vjerojatno posjeduje neki od programa namijenjen toj vrsti posla.
ArCon
Hr Pro 6.0, 8.0 ili 10, osim što samostalno podržava vizualizaciju
građevina, može biti korišten i kao nadopuna svim programima koji
podržavaju import VRML formata (moguće je koristiti i određeni konverter
za grafičke formate datoteka). Obzirom da je ArCon specijaliziran
za arhitekturu, znači sadrži sve konstruktivne elemente zgrade i
objekte unutrašnjeg uređenja za razliku od drugih, općenitijih programa,
model izrađen u ArConu moguće je učitati u drugi program i tamo
uobičajenim tehnikama dorade površina završiti scenu potpuno u skladu
s vlastitom vizijom, te ju propustiti kroz vaš omiljeni renderer.
Ako želite iskušati mogućnosti ArCona u kombinaciji s vašim programom
za 3D modeliranje i vizualizaciju, javite nam se, a mi ćemo vam
poslati jedan eksportirani objekt građevine, sa svim teksturama,
svjetiljkama i objektima, u VRML ili 3D DXF formatu. Jednostavnost
ArCona često izaziva skepsu osoba iskusnih u 3D vizualizaciji i
naviklih na hrpu opcija i postavki, međutim, mi smo uvjereni da
će vam priprema modela u ArConu skratiti i pojednostaviti oblikovanje
zgrade, a pritom neće zadirati u vašu stvaralačku slobodu i dosadašnji
vizualni stil. Pokušajte.
Primjeri
slika modela izrađenih u ArConu i renderiranih u drugom programu:
Eksperiment s ArConovim modelom
Da
bi ilustrirali primjenu ArConovog modela zgrada u nekom od programa
za renderiranje, zatražili smo pomoć Elvisa
Blaženčića Lewisa čije je višegodišnje iskustvo u 3D modeliranju,
renderiranju i animaciji bilo garancija kvalitetnog rezultata i
korisnih komentara.
Model zgrade eksportiran je iz ArCona u VRML formatu, učitan u konverter 3D Exploration i prebačen u LWO format programa LightWave. Nakon učitavanja u LightWave bilo je potrebno prebaciti sve objekte na jedan layer jer je konverter svaki objekt smjestio na posebni layer. UV mapa dotičnog modela bilo je korektno prebačena iz VRML formata i sve teksture su bile ispravno smještene. Obzirom da je nakon eksporta iz VRML-a u LWO model imao materijale/ surface imenovane kao , svi materijali su obrađeni selektiranjem grupe materijala i nazvani logičnim imenima, što je bilo najveći dio posla.
Jedino što je dodano na osnovni model je 3D trava koja je
generirana pomoću Sasquatch plugina ugrađenog u LightWave.
Rendering je čisti radiosity. Dva svjetla u sceni. Jedan veliki point light sa ray trace
shadows koji svojom lagano žućkastom bojom glumi Sunce, i jedan mali samo za specularity, te ambient
intensity 7% plave boje da se dobije dojam vedrog dana kad je sve malo plavičasto, pa tako i
sjene. Postavke radiositya su 6*18 rays 2 bounces.
|
 |
|